Dans ce chapitre nous allons étudier l’architecture d’un ordinateur. L’objectif sera de distinguer les rôles et les caractéristiques des différents constituants d’une machine. Nous exécuterons aussi des séquences d’instructions simples du type langage machine.
Activité sur l’architecture de Von Neumann – David ROCHE
Activité de simulation d’un CPU – David ROCHE