Architecture d’un ordinateur

Dans ce chapitre nous allons étudier l’architecture d’un ordinateur. L’objectif sera de distinguer les rôles et les caractéristiques des différents constituants d’une machine. Nous exécuterons aussi des séquences d’instructions simples du type langage machine.

Lien vers le Mentimeter



Activité sur l’architecture de Von Neumann – David ROCHE

Activité de simulation d’un CPU – David ROCHE


Compléments