Activité de découverte

PARTIE 1 — Allumer une LED sur l’anneau Objectif Dans cette activité, tu vas apprendre : Programmation Recopie ce programme dans Thonny : Puis clique sur ▶️ Exécuter. Observe ce qu’il se passe. Cela signifie : ⚠ Les LEDs sont numérotées de 0 à 15 (et pas de 1 à 16 !) Donc : correspond Lire plus …

Tutoriel Pyxel

Objectif : préparer un dossier de projet, créer des images avec l’éditeur Pyxel, charger un fichier .pyxres, afficher un sprite, déplacer un personnage avec les flèches, placer des murs via une grille (liste de listes) et empêcher les collisions. Préparer le dossier du projet Créer l’arborescence minimale Ouvrir l’éditeur Pyxel depuis Thonny Créer le script Lire plus …

IHM et pilotage d’un moteur

L’objectif de cette activité est de reproduire une démarche de projet similaire à celle que vous allez devoir accomplir pour votre projet de 72h. Consignes principales de l’activité À partir d’exigences système, vous devez déterminer le couple nécessaire pour motoriser une porte, puis choisir un moteur DC adapté.Vous remonterez ensuite la chaîne d’énergie pour sélectionner Lire plus …

Etude expérimentale – Analyse numérique du son

Dans cette étude, vous analyserez des pistes audio numériques simples sur Audacity pour comprendre leur fabrication puis vous étudierez la façon dont est codé un fichier audio numérique. Consigne : Répondre directement sur le document Word à la suite des questions avec une couleur distincte. Lorsque vous avez terminé vous devrez envoyer le fichier Word Lire plus …

Activité : Aide numérique à la différenciation pédagogique – 1ère partie

🔎 Objectif : L’enseignant vous montrera un exemple de ce qui est attendu. Le logiciel à utiliser est la version en ligne d’Excel de votre compte Microsoft 365 accessible avec votre adresse UB. Vous rendrez le travail sur Plubel dans l’espace prévu à cet effet. 1️⃣ Choix des matières et génération des exercices avec l’IA Lire plus …

Python – Les tuples – Cours

Voici un cours qui vous apprendra à vous servir des listes. Dès qu’un code sera afficher dans ce cours, écris-le dans Thonny et exécute-le. 1. Introduction Un tuple est une collection ordonnée d’éléments immuables (on ne peut pas les modifier après leur création). Ils sont définis avec des parenthèses (). Exemple de tuple : 2. Lire plus …

Python – Les tuples – Exercices

Pour chaque exercice il vous sera demandé d’écrire des lignes de code qui permettent de les résoudre. Toutes les résolutions d’exercices contenus dans cette page devront se situer sur le même fichier Python (.py). Vous commenterez chaque partie de code par le numéro de l’exercice correspondant. Exercice 01 : Créer une fonction element_par_indice(t, indice) qui Lire plus …

Python – Les dictionnaires – Cours

Voici un cours qui t’apprendra à te servir des dictionnaires. Dès qu’un code sera afficher dans ce cours, écris-le dans Thonny et exécute-le. 1. Introduction Les dictionnaires en Python sont des collections de données permettant de stocker des paires clé-valeur. Contrairement aux listes ou aux tuples qui sont indexés par des entiers, les dictionnaires utilisent Lire plus …